¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 109 para "roba pdv (neutral)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer de nivel 109 para vitalidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
69 Capa o Mochila Inteligencia :
70 Capa o Mochila Suerte :
72 Capa o Mochila Agilidad :
72 Capa o Mochila Potencia :
66 Capa o Mochila Sabiduría :
52 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
73 Capa o Mochila invocaciones :
64 Capa o Mochila prospección :
59 Capa o Mochila al retiro de PA :
53 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
52 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa o Mochila placaje :
55 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
52 Capa o Mochila Daños (fuego) :
52 Capa o Mochila Daños (agua) :
52 Capa o Mochila Daños (aire) :
52 Capa o Mochila Daños (neutral) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
52 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
52 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
54 Capa o Mochila daños de fuego :
55 Capa o Mochila daños de agua :
53 Capa o Mochila daños de aire :
54 Capa o Mochila daños neutrales :
55 Capa o Mochila Reenvía daños :
52 Capa o Mochila daños por empuje :
52 Capa o Mochila Daños críticos :
52 Capa o Mochila daños con trampas :
54 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa o Mochila resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila resistencia al agua :
65 Capa o Mochila resistencia al aire :
62 Capa o Mochila resistencia neutral :
59 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
62 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
58 Capa o Mochila % resistencia neutral :
56 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
52 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
52 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
52 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
133 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
127 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
126 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
125 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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